Certain Affinity despide a 25 trabajadores en su primera reducción de personal en el estudio

El co-desarrollador de Halo Infinite, Certain Affinity, dijo que despedirá a 25 miembros de su personal en Estados Unidos.

La mayoría de esas reducciones afectarán a los equipos de operaciones comerciales, según el CEO Max Hoberman. Señaló destacadamente que esta es la primera instancia de despidos en el estudio en sus 17 años de existencia.

Hoberman atribuyó los recortes a una escasez de financiación en toda la industria que ya ha afectado (o eliminado por completo) a varios estudios. Como desarrollador que a menudo colabora con otros, ha sido 'excepcionalmente difícil' conseguir nuevos trabajos o encontrar otra financiación.

Agregó que el enfoque actual es asegurar indemnizaciones y beneficios para los afectados. Certain Affinity también hará premios bajo su plan de equidad de acciones portátiles, como una forma de ayudar a los ex empleados a 'beneficiarse del éxito de la empresa en el futuro'.

¿Qué sigue para Certain Affinity?

Earlier this year, Certain Affinity was revealed to be a co-developer on Archetype Entertainment's sci-fi RPG Exodus. In the past, it's done multiplayer work on Halo Infinite and Call of Duty: Ghosts.

In January, it was reported that Certain Affinity's long-rumored battle royale spinoff for Infinite was fully canceled. That project would've 'deepened' its relationship with 343 Industries, which has overhauled Halo Infinite since its 2021 launch.

Exodus is the studio's current project, and it's presently unclear what else it has on the docket, considering the industry's current state.