Jefe de Xbox Game Studios: el cierre de Tango Gameworks fue una decisión 'visionaria'

El jefe de Xbox Game Studios, Matt Booty, ha descrito el cierre del desarrollador Hi-Fi Rush como una decisión 'visionaria'.

Hablando en el podcast Strictly Business de Variety (según lo visto por el reportero senior de Kotaku, Ethan Gach), Booty dijo que Hi-Fi Rush 'lo hizo bien' para Microsoft y Xbox, pero implicó que los cambios de liderazgo dentro de Tango Gameworks fueron un factor al decidir cerrar el estudio.

'Hay muchas personas y procesos y supervisión para asegurarnos de que estamos tomando una buena decisión [para cerrar un estudio],' dijo Booty. 'No entraré en los detalles de lo que sucedió, principalmente por respeto a las personas allí. Solo porque hubo mucho trabajo que se hizo para entregar Hi-Fi Rush, que fue un gran juego y nos fue bien.'

'Creo que lo que se debe considerar es que, para nosotros, es tanto una situación mirando hacia adelante como mirar hacia atrás a un cierto juego. Hay muchas cosas que contribuyen al éxito de un juego. ¿Qué liderazgo tienes? ¿Qué liderazgo creativo tienes? ¿Es el mismo equipo que lanzó algo exitoso anteriormente? Tenemos que analizar todas esas cosas juntas y luego preguntarnos '¿estamos preparados para tener éxito en el futuro?''

Aunque no habló de detalles específicos, vale la pena recordar que el fundador y CEO de Tango, Shinji Mikami, dejó el estudio en febrero de 2023, justo después de que Hi-Fi Rush debutara. Mikami pasó a establecer un nuevo estudio llamado Kamuy Inc. y ha indicado anteriormente que solo dirigirá un título más antes de retirarse, habiendo sido productor ejecutivo en Ghostwire Tokyo y Hi-Fi Rush en Tango.

Al analizar sus estudios, Booty dijo que Microsoft tuvo que considerar si algunos factores que previamente llevaron al éxito pueden 'no estar todos aún en su lugar,' e indicó que eso influyó en cómo decidió establecer su posición de cara al futuro.

Agregó que eso no siempre significa cierres, señalando la decisión de permitir que el antiguo estudio de apoyo de Call of Duty, Toys for Bob, se independizara después de la fusión de Microsoft con Activision Blizzard.

'Hemos anunciado que tenemos un acuerdo de publicación con [Toys for Bob] y compartiremos más sobre eso cuando sea importante,' continuó Booty. 'Recuerdo un estudio llamado Twisted Pixel en Texas que adquirimos, luego tuvimos un cambio en objetivos y ya no era una coincidencia perfecta. Ese estudio hoy sigue prosperando. Queríamos establecerlos para tener éxito, por lo que absolutamente consideramos cuáles son las posibles opciones comerciales.'

Booty estaba haciendo rondas solo meses después de que Microsoft despidiera a 1,900 trabajadores después de gastar $68.7 mil millones en Activision Blizzard. El fabricante de Xbox luego cerró varios estudios de ZeniMax, incluidos Arkane Austin, Alpha Dog Games y Tango Gameworks.